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课程/Java SE

Java零基础视频教程_上部

难度:入门 时长:54小时44分 热度:853
课程目标:
通过学习本教程,让大家真正地零基础入门Java,为后续Java技术的学习奠定扎实基础。
适用人群:
本教程适合没有任何基础、绝对零基础的学员学习,或者是转行学习Java开发的人员学习,每一个知识点都讲解的非常细腻,由浅入深,循序渐进,绝对让你有所收获。 本教程从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的案例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需
课程概述:

相关资料、源码、笔记等资料获取关注微信公众号:动力节点教育,回复关键词:2024Java零基础;

1. Java零基础视频播放量2100W+的老杜再度来袭。应粉丝要求,经过一年打磨,更新了一版全新Java零基础入门课程。

2. 适合零基础小白口味的同时,增加了大量源码剖析。计算机专业或有基础的老铁同样适合。

3. 2024版Java零基础视频较上一版教程新增50个技术点。

环境参数:
JDK21

第二章 Java基础语法

021-第二章Java中的标识符

022-第二章Java中的关键字

023-第二章Java中的字面量

024-第二章Java中的加号运算符

025-第二章变量的声明赋值与访问

026-第二章变量的作用

027-第二章变量使用的小细节

028-第二章变量的作用域

029-第二章变量的分类

030-第二章十进制与二进制的互转

031-第二章十进制与八进制的互转

032-第二章十进制与十六进制的互转

033-第二章二进制与十六进制的转换

034-第二章原码反码补码详解

035-第二章基本数据类型概述及默认值

036-第二章整数型详解1

037-第二章整数型详解2

038-第二章整数型详解3

039-第二章浮点型详解1

040-第二章浮点型详解2

041-第二章字符型详解

042-第二章关于字符编码方式

043-第二章常见的字符编码方式

044-第二章char参与的运算

045-第二章boolean类型详解

046-第二章数据类型相关作业

047-第二章算术运算符详解

048-第二章回顾数据类型

049-第二章接收用户键盘输入

050-第二章自加1和自减1运算符

051-第二章字节码解读

052-第二章算术运算符作业

053-第二章算术运算符作业

054-第二章关系运算符

055-第二章逻辑运算符

056-第二章左移运算符

057-第二章右移运算符

058-第二章无符号右移运算符

059-第二章按位与运算符

060-第二章按位或运算符

061-第二章按位异或运算符

062-第二章按位取反运算符

063-第二章赋值运算符

064-第二章条件运算符

065-第二章运算符作业题

066-第二章if语句的第一种写法

067-第二章if语句的第二种写法

068-第二章if语句的第三四种写法

069-第二章if语句的使用注意事项

070-第二章switch语句基础语法

071-第二章switch语句基础语法

072-第二章switch实现计算器

073-第二章switch语句的小技巧

074-第二章switch的使用注意事项

075-第二章switch的java12新特性

076-第二章for循环的执行原理

077-第二章for循环的练习

078-第二章for循环的嵌套

079-第二章找出1到100所有质数

080-第二章计数器的编程思想

081-第二章for循环的练习题

082-第二章for循环打印各种图形

083-第二章回顾控制语句

084-第二章while循环原理

085-第二章猜数字小游戏

086-第二章do while循环原理

087-第二章break与continue

088-第二章break与return

089-第二章控制语句作业题

090-第二章方法的本质与作用

091-第二章关于方法的返回值类型

092-第二章关于方法的调用

093-第二章关于方法语法的小细节

094-第二章判断质数的方法

095-第二章实现登录的方法

096-第二章方法执行时的内存图

097-第二章回顾控制语句和方法

098-第二章方法重载机制

099-第二章方法重载机制源码分析

100-第二章方法递归调用的原理

101-第二章方法递归内存图

102-第二章斐波那契数列

103-第二章package语句详解

104-第二章import语句详解

105-第二章IDEA工具的安装和使用

106-第二章for循环练习

107-第二章for循环练习

108-第二章猴子吃桃问题

109-第二章百僧百馍问题

110-第二章百鸡百钱问题

第三章 Java面向对象编程

111-第三章面向过程和面向对象的区别

112-第三章类和对象

113-第三章类的定义

114-第三章对象的创建和使用

115-第三章JVM内存分析

116-第三章实例变量和实例方法的访问

117-第三章空指针异常的发生

118-第三章方法调用时传递基本数据类型

119-第三章方法调用时传递引用数据类型

120-第三章初识this关键字

121-第三章面向对象的封装性

122-第三章封装的练习题

123-第三章实例方法中调用实例方法

124-第三章构造方法的语法

125-第三章构造方法深入剖析

126-第三章构造方法相关练习

127-第三章this关键字

128-第三章通过this调用其它构造方法

129-第三章初识static关键字

130-第三章静态变量的内存图

131-第三章空指针异常何时发生

132-第三章静态方法中无法直接访问实例相关的数据

133-第三章静态代码块

134-第三章Java虚拟机规范

135-第三章JDK6的HotSpot

136-第三章JDK7的HotSpot

137-第三章JDK8的HotSpot

138-第三章设计模式概述

139-第三章饿汉式单例模式实现

140-第三章懒汉式单例模式实现

141-第三章构造方法和static相关作业题

142-第三章学生选课的作业题实现

143-第三章学生选课作业题内存图

144-第三章巩固对象的属性是另一个对象

145-第三章继承的基础语法

146-第三章单继承与多重继承

147-第三章初识类库根类Object

148-第三章方法覆盖的基础语法

149-第三章Override注解的使用

150-第三章方法覆盖的小细节

151-第三章向上转型和向下转型的基本概念

152-第三章多态的核心语法

153-第三章向下转型及风险如何避免

154-第三章总结多态的基础语法

155-第三章软件开发七大原则之OCP

156-第三章多态在开发中的作用

157-第三章静态方法不存在方法覆盖

158-第三章方法覆盖说的是方法和实例变量无关

159-第三章初识抽象类和抽象方法

160-第三章初识super关键字

161-第三章super的内存图

162-第三章super什么时候不能省略

163-第三章使用super在原有方法的基础上重写

164-第三章super是无法直接输出的

165-第三章super()语法的作用

166-第三章super()的默认调用

167-第三章final关键字的使用

168-第三章final修饰引用

169-第三章方法何时定义为抽象方法

170-第三章抽象类的小细节

171-第三章抽象类的综合练习

172-第三章接口的理解

173-第三章一个类实现多个接口

174-第三章接口与多态机制

175-第三章接口的Java8和Java9的新特性

176-第三章不使用接口分析缺陷

177-第三章体现接口的作用

178-第三章顾客与厨师

179-第三章接口和抽象类如何选择

180-第三章接口和抽象类实际应用

181-第三章角色接口和怪物接口的定义

182-第三章英雄类和怪物类的实现

183-第三章英雄攻击和怪物防御方法的实现

184-第三章统一建模语言UML概述

185-第三章StarUML建模工具的安装

186-第三章泛化关系实现关系关联关系

187-第三章聚合关系组合关系依赖关系

188-第三章访问控制权限

189-第三章Object类中的方法概览

190-第三章toString方法详解

191-第三章toString方法详解

192-第三章equals方法详解

193-第三章equals方法深入

194-第三章hashCode和finalize方法

195-第三章对象的浅克隆

196-第三章对象的深克隆

197-第三章静态内部类

198-第三章实例内部类

199-第三章局部内部类

200-第三章匿名内部类

获取步骤

  • 1.在微信公众号(动力节点)内部打开,长按图片识别二维码
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